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Bulletin n° : B017 - Question et réponse écrite n° : 0186 - Législature : 56


Auteur Alexander Van Hoecke, VB (07889)
Département Vice-premier ministre et ministre de l'Emploi, de l'Économie et de l'Agriculture
Sous-département Emploi, Économie, Agriculture
Titre Le danger des jeux de hasard dissimulés et des loot boxes intégrés dans les jeux vidéos (QO 002351C).
Date de dépôt15/05/2025
Langue N
Publication question     B017
Date publication 27/06/2025, 20242025
Statut questionQuestion publiée sans réponse
Date de délai24/06/2025

 
Question

Il ressort d'une étude de la KU Leuven (réalisée en collaboration avec l'UGent et l'UCLL) que les adolescents qui entrent en contact avec des éléments de jeux de hasard dans des jeux vidéos manifestent davantage d'intérêt, un an plus tard, pour les jeux de hasard impliquant de l'argent réel. Aux Pays-Bas, l'UNICEF avait également mené une enquête auprès d'un groupe de 188.000 étudiants. Il en est ressorti que plus de 92.000 élèves effectuaient occasionnellement des achats pendant qu'ils jouaient. La manière dont des jeux de hasard sont insérés dans les jeux vidéos est souvent subtile. Il peut par exemple être proposé de tourner une roue pour tenter de remporter des équipements spéciaux pour un personnage du jeu. Les joueurs peuvent également obtenir des coffres aux trésors virtuels (loot boxes) qui contiennent une récompense aléatoire pouvant les aider à progresser dans leur jeu. Le plus souvent, ces coffres virtuels peuvent aussi être achetés. La législation en vigueur prévoit de facto une interdiction totale des coffres aux trésors, mais elle n'est quasiment pas respectée dans la pratique. La Commission des jeux de hasard a admis l'existence du problème voici plus de deux ans déjà, mais elle affirmait disposer de trop peu de moyens pour pouvoir effectuer des contrôles approfondis. L'ancien ministre de la Justice, Vincent Van Quickenborne, avait indiqué à l'époque qu'il souhaitait mieux outiller la Commission des jeux de hasard, par le biais d'une réforme de la loi. Dans la réalité, il semble toutefois que plus de deux ans plus tard, la situation a peu évolué. Les résultats de l'étude et le non-respect de l'interdiction des coffres aux trésors sont préoccupants. Différents experts demandent, dès lors, que la législation existante soit mieux respectée et qu'il y ait davantage de sensibilisation à cet égard. 1. Des concertations ont-elles déjà été organisées avec l'industrie vidéoludique afin d'aborder ces thèmes? 2. Dans l'affirmative, quelles ont été les réactions de l'industrie? 3. Dans la négative, comptez-vous encore prendre vous-même des initiatives dans ce sens ou en faire prendre? 4. Comment le SPF Justice et la Commission des jeux de hasard répondront-ils à l'appel des experts visant à mieux faire respecter la réglementation et à accroître la sensibilisation à cet égard? 5. À votre estime, est-il possible de conclure un accord avec les plateformes qui proposent des jeux vidéos contenant des éléments de jeux de hasard afin qu'en Belgique, certains jeux puissent être exclus s'ils enfreignent la législation?

 
Desc. Eurovoc principalPOLITIQUE ECONOMIQUE
Descripteurs EurovocJEU DE HASARD | POLITIQUE ECONOMIQUE
Mots-clés libresJEU ÉLECTRONIQUE