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Question et réponse écrite n° : 0337 - Législature : 56


Auteur Anthony Dufrane, MR (06327)
Département Ministre de la Défense, chargé du Commerce extérieur
Sous-département Défense, Commerce ext.
Titre L'incorporation de gamers dans l'armée (QO 009707C).
Date de dépôt06/01/2026
Langue F
Statut questionRéponses reçues
Date de délai06/02/2026

 
Question

Le recrutement de jeunes gamers via les plateformes de jeux vidéo et les compétitions e-sport représente une innovation majeure pour la Défense, qui cherche à attirer des profils dotés de compétences numériques et stratégiques. Cette approche, déjà adoptée par plusieurs pays permet de cibler des talents capables de maîtriser les drones, les simulateurs et les systèmes de commandement numérique, des atouts indéniables dans un contexte militaire moderne. Cependant, cette méthode soulève des interrogations quant à la capacité des recrues issues de ces canaux à appréhender pleinement la réalité du terrain, où les enjeux humains, physiques et psychologiques dépassent largement le cadre virtuel d'un jeu vidéo. La guerre n'est pas un jeu. Derrière les écrans, les soldats restent exposés à des risques réels, et les compétences acquises dans un environnement ludique doivent être complétées par une formation rigoureuse, tant sur le plan physique que mental. Il est donc essentiel de s'assurer que les futurs soldats recrutés par ces canaux soient pleinement conscients des réalités du terrain, des dangers, des conséquences de leurs actes et des défis humains qu'ils devront affronter. 1. Quelles mesures concrètes sont intégrées dans le cursus de formation des recrues issues des canaux de recrutement gamers pour leur faire prendre conscience des réalités du terrain, notamment en matière de stress, de risques physiques et de responsabilité humaine? 2. Comment la Défense s'assure-t-elle que ces recrues développent non seulement des compétences numériques, mais aussi les qualités physiques, psychologiques et éthiques nécessaires? 3. Quels modules spécifiques sont prévus pour éviter une vision trop "romantique" ou déconnectée de la guerre et pour préparer ces jeunes à la complexité des missions militaires? 4. Une évaluation des risques liés à cette méthode de recrutement (désillusion, manque de préparation psychologique, etc.) a-t-elle été réalisée, et quelles mesures d'accompagnement sont mises en place pour y remédier?


 
Statut 1 réponse normale - normaal antwoord - Réponse publiée
Publication réponse     B041
Date publication 10/02/2026, 20252026
Réponse

1. Les compétences en matière de gaming peuvent s'accorder avec l'environnement hautement technologique dans lequel la Défense opère. Chaque fonction est toutefois liée à un profil de compétences beaucoup plus large que la seule maîtrise du gaming. La Défense ne recrutera donc jamais sur cette seule base. 2 et 3. De manière générale et pour toutes les recrues, la formation militaire de base mise en place intègre des modules de préparation physique, mentale et éthique, nécessaires à la prévention des risques. La formation militaire repose sur plusieurs piliers: académique, militaire, sportif et caractériel. Ces piliers visent à renforcer la résistance au stress, la capacité d'adaptation, le respect des règles et l'esprit d'équipe, tout en développant des valeurs fondamentales telles que la loyauté, l'intégrité, le respect et le courage. 4. Une évaluation des risques psychosociaux est réalisée par le Service d'accueil et d'orientation (SAO) qui analyse les causes de départ prématuré des toutes les recrues et ajuste les parcours si nécessaire.